Tremini, des Mini-mondes de Luchella
Numérique - 500x220cm/300 dpi - peinture numérique et projet évolutif

(Expo Hydre#0.2 à la maison des Croquignards, la Roche-de-Rame)
Tremini est devenu un projet après plusieurs évolutions dont l'actuelle en cours est la version IV. Elle va tellement loin désormais et son format numérique lui offrant de nombreuses possibilités que ce travail dépasse largement le cadre initial. De plus la surface par rapport à la version III ayant doublé, le travail à réaliser devient gigantesque et le niveau de détail recherché devient complexe. L'incapacité technique de gérer une telle image (500 x 220cm en 300dpi) m'a obligé à découper le fichier en 16 parties. Réalisant que chaque partie me donnera énormément de travail, plus de 6 mois sur chaque, et qu'elles seront des oeuvres à part entière, l'idée est de transformer toutes ces étapes de finalisation en feuilleton artistique jusqu'à la version finale.
Le site internet du Projet Tremini
Pour cela je devrais créer chaque événement et enrichir ce format purement pictural par d'autres possibilités, de monstration et surtout numériques comme des vidéos, des installations sonores, des NFT, des fichiers navigables, etc.
Ensuite il me faut trouver toutes sortes de soutien pour m'aider à poursuivre, le temps de travail étant estimé à plus de 3 ans. Je suis actuellement sur ces pistes (merci à la société Impression Panoramique, mon premier soutien).
Ça devient assez fou, ce travail. Et je pourrais aller encore plus loin dans le détail, heureusement c'est évolutif et rien ne m'empêchera plus tard d'y revenir et de peaufiner.
Cette peinture numérique fait partie de la série "les Mini-mondes de Luchella", une série qui a évoluée de façon constante et étonnante, je suis loin des premières illustrations qui font désormais partie d'un passé. C'est une immense balade visuelle dans un gigantesque paysage. D'un tableau né il y 11 ans, Tremini n'a cessé de grandir en passant de 70cm de long à 5m, d'un travail "analogique" à un format numérique et en allant de plus en plus loin dans le détail.
Un tableau immersif, évolutif, qui ne cesse de se transformer au fil du temps.
Tremini, balade visuelle, un tableau dans lequel l'oeil se promène, découvre et se perd.
Tremini est une image due au hasard à la base et retravaillée suivant ce hasard.
Nouveau :
Un test de fichier zoomable et navigable sur la partie 1/16 en cours de travail
-D'abord sous forme de tableau en relief grâce à des collages tourmentés de vieux papiers Tremini version I, 70cm de long, dans lequel j'ai essayé de voir des choses, dont ce paysage qui en est sorti. Hasard et paréidolie, termes que je commence à revendiquer pour une partie de mon mode de travail.
-Puis je suis passé à cette version numérique dont le format a augmenté pour faire 125cm de longueur : Tremini version II . Refaire au mieux cette image sans être encombré par les reliefs du papier. Je suis vite passé du format 125cm à 250cm, le maximum permis par mes logiciels.
Pour des raisons pratiques j'ai imprimé l'image sur bâche, elle mesure 568 x250cm, la taille du fichier est de 250x140 cm en 300 dpi. Elle a été exposée à Mont-Dauphin lors de l'expo collective Hydre#0.1, puis a péri dans l'incendie de ma maison. Néanmoins malgré la somme de travail, le résultat ne me convenait pas au niveau des détails.
-Depuis j'ai retravaillé des mois dessus, atteignant une autre dimension dans les détails (photos ci-dessous) : Tremini version III, qui m'a permis de créer autre chose, un truc que j'avais en tête depuis longtemps et enfin réalisé. Refaire cette image avec énormément de détails dans laquelle on pourrait se perdre.
Je me suis promené dans chaque endroit avec le but d'en faire un coin où je m'y sentirais bien. Chaque endroit doit permettre de s'évader
Elle a été présentée durant l'expo Hydre#0.2 à la Roche-de-Rame, à la maison Croquignards. Cette fois exposée comme je l'avais en tête, dans une structure courbe que j'ai fait réaliser. De plus elle a été enrichie d'une création sonore spatialisée réalisée par Nathalie Caul-Futy.
Ca a bien marché, les gens regardaient, s'approchaient et restaient bloqués pendant un temps à découvrir les tréfonds de Tremini.
(merci à Gas pour la structure, Nath pour le son et Mathieu pour le prêt de matos et les réglages).
Dossier de présentation du projet

Mais je n'étais plus satisfait du niveau de détail. En faisant des tests sur des parties j'ai vu qu'il me fallait aller plus loin, surtout pour une future utilisation numérique de l'image.
Dans la version III, j'étais limité par mon logiciel à une taille de 250cm, pour cette version IV qui double de format en passant à 500cm de longueur, j'ai du découper ce dessin en 16 parties, parties que j'ai agrandies par 2 pour les retravailler, ce qui rend énorme la charge de travail. C'est Tremini version IV
J'ai bientôt (re)terminé la partie 1/16 et je finirais la partie 4/16 (je ne fais pas cela dans l'ordre mais suivant l'intérêt de l'image). Dans la partie 4/16 j'ai été tellement loin dans le travail (afin que ma pote Alex décédée en 2024 puisse s'y balader) que j'ai du reprendre la partie 1/16 pour la peaufiner et unifier le travail.
En revanche je commence à approcher le degré de finition que je voulais atteindre.
Avec l'aboutissement de la partie 1/16 je vais pouvoir lancer officiellement le projet, à voir ce que ça donnera. Le format numérique permet d'imaginer d'autres possibilités, il va me falloir arriver à rencontrer des personnes compétentes dans ce vaste domaine.
Je ne sais où je vais avec Tremini qui me prend tant de temps, mais je sais que je serais heureux un jour de l'avoir réalisée.
Tout en sachant que c'est un "tableau évolutif" qui risque encore de me prendre dans ses filets.
Je travaille des parties indépendamment, des parties que je trouve intéressantes, afin d'en faire des illustrations à part entière, cela me permettra de financer en partie le projet.
Comme "la Cascade", ci-dessous :
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Un morceau de la partie 4/16 de la version IV
Une série de parties que je retravaille en les agrandissant par 2, cela permet de créer de nouveaux coins, d'aller loin dans le détail, parfois infime.
Le hasard m'a amené à cette image, puis les 4 agrandissements qu'a subi cette image au long de son travail amène un autre hasard, de traité ou alors de coins qui apparaissent.
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Le maximum d'agrandissement permis
Tremini, en entier.
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Tremini, découpé en 16 parties, toutes à retravailler car agrandies par 2, pour aller plus loin dans le détail.
Et dans des parties pas encore retravaillées :
le tableau, bois, papier, Huile et acrylique.
Rien que lui, pas encore abouti, m'avait demandé un temps de dingue.
Ce tableau a brûlé dans l'incendie de ma maison, il n'aura été exposé que deux fois.
Tremini... hommage à ma mère, que je considérai comme ma plus chouette création (avec la souche) a rejoint le paradis des oeuvres disparues, dans sa version tradi.








