Quebeuls - illustrateur

(Expo Hydre#0.2 à la maison des Croquignards, la Roche-de-Rame)
Tremini est devenu un projet après plusieurs évolutions dont l'actuelle en cours est la version IV. Elle va tellement loin désormais et son format numérique lui offrant de nombreuses possibilités que ce travail dépasse largement le cadre initial. De plus la surface par rapport à la version III ayant doublé, le travail à réaliser devient gigantesque et le niveau de détail recherché devient complexe. L'incapacité technique de gérer une telle image (500 x 220cm en 300dpi) m'a obligé à découper le fichier en 16 parties. Réalisant que chaque partie me donnera énormément de travail, plus de 6 mois sur chaque, et qu'elles seront des oeuvres à part entière, l'idée est de transformer toutes ces étapes de finalisation en feuilleton artistique jusqu'à la version finale.
Le site internet du Projet Tremini
Pour cela je devrais créer chaque événement et enrichir ce format purement pictural par d'autres possibilités, de monstration et surtout numériques comme des vidéos, des installations sonores, des NFT, des fichiers navigables, etc.
Ensuite il me faut trouver toutes sortes de soutien pour m'aider à poursuivre, le temps de travail étant estimé à plus de 3 ans. Je suis actuellement sur ces pistes (merci à la société Impression Panoramique, mon premier soutien).
Ça devient assez fou, ce travail. Et je pourrais aller encore plus loin dans le détail, heureusement c'est évolutif et rien ne m'empêchera plus tard d'y revenir et de peaufiner.
Cette peinture numérique fait partie de la série "les Mini-mondes de Luchella", une série qui a évoluée de façon constante et étonnante, je suis loin des premières illustrations qui font désormais partie d'un passé. C'est une immense balade visuelle dans un gigantesque paysage. D'un tableau né il y 11 ans, Tremini n'a cessé de grandir en passant de 70cm de long à 5m, d'un travail "analogique" à un format numérique et en allant de plus en plus loin dans le détail.
Un tableau immersif, évolutif, qui ne cesse de se transformer au fil du temps.

Mais je n'étais plus satisfait du niveau de détail. En faisant des tests sur des parties j'ai vu qu'il me fallait aller plus loin, surtout pour une future utilisation numérique de l'image.
Dans la version III, j'étais limité par mon logiciel à une taille de 250cm, pour cette version IV qui double de format en passant à 500cm de longueur, j'ai du découper ce dessin en 16 parties, parties que j'ai agrandies par 2 pour les retravailler, ce qui rend énorme la charge de travail. C'est Tremini version IV
J'ai bientôt (re)terminé la partie 1/16 et je finirais la partie 4/16 (je ne fais pas cela dans l'ordre mais suivant l'intérêt de l'image). Dans la partie 4/16 j'ai été tellement loin dans le travail (afin que ma pote Alex décédée en 2024 puisse s'y balader) que j'ai du reprendre la partie 1/16 pour la peaufiner et unifier le travail.
En revanche je commence à approcher le degré de finition que je voulais atteindre.
Avec l'aboutissement de la partie 1/16 je vais pouvoir lancer officiellement le projet, à voir ce que ça donnera. Le format numérique permet d'imaginer d'autres possibilités, il va me falloir arriver à rencontrer des personnes compétentes dans ce vaste domaine.
Je ne sais où je vais avec Tremini qui me prend tant de temps, mais je sais que je serais heureux un jour de l'avoir réalisée.
Tout en sachant que c'est un "tableau évolutif" qui risque encore de me prendre dans ses filets.
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Un morceau de la partie 4/16 de la version IV
Une série de parties que je retravaille en les agrandissant par 2, cela permet de créer de nouveaux coins, d'aller loin dans le détail, parfois infime.
Le hasard m'a amené à cette image, puis les 4 agrandissements qu'a subi cette image au long de son travail amène un autre hasard, de traité ou alors de coins qui apparaissent.
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Le maximum d'agrandissement permis
Tremini, en entier.
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Tremini, découpé en 16 parties, toutes à retravailler car agrandies par 2, pour aller plus loin dans le détail.
Et dans des parties pas encore retravaillées :
le tableau, bois, papier, Huile et acrylique.
Rien que lui, pas encore abouti, m'avait demandé un temps de dingue.
Ce tableau a brûlé dans l'incendie de ma maison, il n'aura été exposé que deux fois.
Tremini... hommage à ma mère, que je considérai comme ma plus chouette création (avec la souche) a rejoint le paradis des oeuvres disparues, dans sa version tradi.
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Les Valputa's fever, groupe rock/punk/ska emblématique de la Vallouise (le val puta) et existant depuis 30 ans m'ont demandé un rideau de scène pour leurs concerts.
J'ai fait un dessin que j'ai scanné, colorisé et voyant le temps qu'il me restait à passer dessus alors qu'il m'est rare, j'ai demandé à l'IA de me l'améliorer et ça m'a pondu un truc sympa qui correspond à ce que j'avais fait, dans mon style, avec des défauts mais j'ai découpé et assemblé plusieurs versions, retouché, modifié, remis en page, changé les couleurs, etc., et au final le résultat est sympatoche.
C'est signé Queb+, comme ce que je ferais désormais si c'est modifié avec de l'IA.
Le projet Tremini dépasse le cadre purement visuel pour aller explorer les utilisations potentielles numériques. Dans ce cadre je me suis penché sur ce truc des NFT, principe que je trouve un peu fumeux sur le côté propriété/valorisation mais intéressant comme aide aux artistes numériques.
Reprenant ce postulat de départ je me suis demandé quel intérêt cela pourrait-il avoir ?
La réponse est venue, simple, mes NFT serviront à peaufiner au maximum une partie d'image, un travail supplémentaire que je réincorpore ensuite dans l'image globale.
Acheter un NFT c'est aider à réalise l'oeuvre, une sorte de financement participatif.
Une autre manière de devenir Baladin de Tremini, qui donne accès au journal de création entre autres.
Comme je doute de l'efficacité des NFT, je propose aussi ce retravail sous forme de digigraphies numérotées en 30 exemplaires et signées.
Un prochain NFT est en cours de préparation, il ira au maximum de résolution permise.
J'espère que ce procédé couplé m'aidera à avancer et à financer mon temps de travail.
3 NFT
https://objkt.com/tokens/open_objkt/26092
Image retravaillée dans le cadre du NFT :
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https://objkt.com/tokens/open_objkt/32288
NFT à part, une partie de Tremini revisitée par l'IA en mode photoréaliste
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https://objkt.com/tokens/open_objkt/26674
Complètement à part du projet Tremini, un hommage à Oksana Shachko :
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NFT Tremini — Déclaration de contexte et d’intention
Ces NFT sont issus du projet Tremini, une œuvre de peinture numérique de très grande ampleur, conçue comme un paysage à parcourir plutôt qu’une image à consommer.
Tremini est une œuvre évolutive, réalisée entièrement à la main, et développée sur le long terme.
Les images associées aux NFT ne constituent pas une œuvre isolée.
Elles correspondent à un fragment précis d’une image beaucoup plus vaste (environ 5 mètres de long dans sa version finale).
Ces fragments seront extraits pour être retravaillés, approfondis et affinés, avant d’être réintégrés dans l’image d’ensemble.
Dans ce contexte, le NFT devient un outil de travail et un jalon du processus de création, plutôt qu’un simple objet figé.
Démarche éthique et non spéculative
Ces NFT s’inscrivent dans une démarche artistique et éthique.
Ils n’ont pas été conçus dans une logique de spéculation, de rareté artificielle ou de promesse de valeur financière.
L’acquéreur reste libre de ses usages, y compris de la revente, mais l’intention première de l’artiste est le soutien à la création et la participation à un projet artistique développé sur le temps long.
Les ressources générées par ces NFT seront destinées à être réinvesties directement dans Tremini : temps de travail, production, diffusion et monstration de l’œuvre.
Devenir « Baladin de Tremini »
Détenir un NFT Tremini, c’est devenir un Baladin de Tremini.
Ce statut donne accès à :
– un journal de création documentant l’avancée du projet ;
– un espace de discussion privé sur Discord, permettant d’échanger autour du processus, des choix artistiques et de l’évolution de l’œuvre ;
– des possibilités futures liées au projet, qui pourront évoluer avec le temps (rencontres, accès anticipé à certaines étapes, contenus spécifiques…).
L’objectif est de créer une communauté de soutien active, impliquée dans la vie de l’œuvre, sans logique de propriété territoriale ni d’appropriation du paysage représenté.
Informations complémentaires
Site du projet :
👉 https://tremini.wordpress.com
Serveur Discord :
👉 https://discord.gg/TyEbJzfT
Le projet Tremini est déposé et protégé.
Ce NFT ne cède aucun droit de reproduction ou d’exploitation commerciale de l’œuvre, en dehors de ce qui est explicitement prévu par la plateforme.
Seconde affiche pour le festival Les Envoyageurs, merci à l'asso les Héré'Zik.
Un clin d'oeil à l'ancêtre du clip, qui il y a longtemps servait d'interlude à l'ORTF, un bonheur pour de nombreuses personnes qui voyait enfin un truc différent des clo-clo, Joe Dassin, Johnny et Sylvie, Sheila Ringo (mâche des malabars...), etc...
Et en ces temps où la virilité politique extermine des peuples, un peu de douceur...
Dessin à l'encre et mise en couleurs avec Painter plus quelques autres logiciels d'appoint.
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Une idée de test qui m'est venue avec l'IA, au lieu de travailler des images qu'elle m'a pondu lui demander de retravailler des images que j'ai faite.
Je me suis servi du dessin où les frères Baudissard se retrouvent à l'auberge Daurelle et j'ai demandé de me le refaire en version hyper-réaliste, et comme la base est un dessin cela fait un mix.
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Le dessin originel :
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Fallait que je voie l'outil, le découvrir et l'utiliser.
Il y a au départ le côté bluffant, ça sort en très peu de temps, parfois des trucs assez chouettes.
Mais en fait rapidement fatiguant, la redondance des rendus.
J'ai appris depuis à écrire des "prompts" assez bien fichus, ça aide.
Maintenant après commencer à ne plus supporter ces rendus artificiels, j'ai été dans le sens de transformer ces rendus, pour les rendre plus dessinés, plus humains.
Le travail de départ, comme d'hab' a été vite vomitif, depuis je vais plus loin.
Mais au final, bof... au bout d'un moment, cala fait tourner en rond, ça fait de beaux trucs mais dont il est difficile d'en sortir. Ça remplace d'avoir à faire intervenir un graphiste et fait de plus jolies choses qu'une image prise sur une bibliothéque, pour les novices, mais
Sinon pour de la doc', c'est bien, pour des poses, des idées, des textures, de l'anatomie, etc.
Pour un dessin, je m'en suis inspiré car il était impossible de trouver une photo de cette pose animalière.
Voici les derniers travaux avec en parallèle les images de départ, pour visualiser le travail.
Content d'un résultat que je n'aurais pas pu obtenir autrement, mais à part mes retouches pour mettre l'image à mon goût, il n'y a pas grand plaisir.
Mon challenge désormais sera de faire des images que une I.A. ne pourra pas pondre.
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Le premier symposium de sculpture "Arts Ecrins Festival" a eu lieu à Pelvoux du 18 au 23 juin, avec 5 équipes de 2 personnes. Un moment bien sympa où différentes techniques ont été utilisées.
Désormais il est enfin en place, à la sortie d'Ailefroide sous la forme de 3 modules, un de 6,5m, le second de 4,5m et le dernier de 3,5m
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L’Alphabet de l’eau
Quand le soleil brille, l’eau joue de sa lumière sous forme de reflets dansants et brillants. Ce sont ces reflets capturés, multitude de formes difformes qui forment les glyphes et dessins de « l’Alphabet de l’eau »
L’eau dans sa tendre jeunesse dévale joyeusement les montagnes : rus qui se rejoignent, donnant naissance aux ruisseaux et torrents que les lois de la gravité entrainent au loin pour le cycle infini du cheminement de l'eau : évaporation, nuage, pluie ou neige, pour revenir à nouveau s’écouler dans les creux de nos reliefs montagneux.
Emplie de vie, belle et naturelle, elle mousse et éclabousse, chante et enchante, tourbillonne, papillonne, dévale et avale d’amont en aval, joyeuse et insouciante. Indomptable et parfois terrible.
Indomptable et terrible, c’est le visage qu’elle nous a montré durant ce premier symposium de sculpture "Arts Ecrins Festival" en ce mois de juin 2024.
Le temps ensoleillé du premier jour a laissé place aux pluies puis aux crues qui ont ravagé la Vallouise, ainsi que la Bérarde de l’autre côté du massif des Ecrins. Nous travaillions en regardant grossir et gronder le Gyr à nos pieds dans le bruit des pierres qui roulaient dans son lit. Des nouvelles peu rassurantes nous parvenaient et nous étions prêts à tout arrêter. Mais le torrent nous fut clément.
Le charmant lieu bucolique au bord de l’Onde et de la Pissette que nous avions choisi pour exposer ce travail ayant été dévasté, nous avons entrepris de nouveaux repérages, mais aussi une nouvelle réflexion sur le positionnement de cette oeuvre par rapport au contexte.
Le site d’Ailefroide, dont le village a été épargné mais où le déchaînement des eaux a laissé sa marque, s’est de suite imposé à nous. Nous avons choisi d'offrir cette oeuvre à la rivière, comme un témoignage d'écoute et un relais de son expression vers les nombreux humains qui fréquentent ce lieu.
Un travail débuté lors de la résidence artistique« HydroLab » dans le Champsaur, à Chaillol, poursuivi ici sous une autre forme.
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L'installation à Ailefroide
Au bord de l'eau avec le Gyr qui continue de creuser son lit lors des crues, cela risque de ne pas être une installation pérenne. Mais en temps normal, le chant du torrent l'accompagne avec le soleil qui change ses couleurs
Quebeuls, Maxime Ducret notre régisseur et Barbara Fougnon
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La genèse de l'Alphabet de l'eau
Je repars sur un nouveau projet de livre jeunesse, avec cette histoire que je traine depuis un moment et que je suis en train de mettre en forme.
Une histoire avec des d'escargots, qui parlera de différents sujets que je vais essayer distiller et de généraliser dans la forme, afin de réfléchir à un autre regard à porter sur notre environnement, au sens large, sans être lourdingue.
J'avais peint un tableau, fait une illustration avec Django, maintenant il est temps de passer à l'histoire proprement dite et je viens d'ailleurs de trouver un final sympa.
A bientôt, j'espère...